Пятница, 17.05.2024, 11:04
class="forum-cont">
Главная » Файлы » Статьи WOW » Статьи WOW

Death Knight.Рыцарь смерти. Описание класса ДК

05.06.2012, 13:36


death knight

Наводящий ужас рыцарь смерти (death knight) – первый героический класс в World of Warcraft. Рыцари смерти больше не служат Королю-личу. Они не ровня обычным искателям приключений, которым требуется еще доказать свою доблесть в бою. Опытный воин в тяжелых доспехах, рыцарь смерти уже вооружен не только смертоносным оружием, но и темной запретной магией, тайны которой постиг в обители Короля-лича. Вот описание основных принципов игровой механики класса (возможно, они подвергнутся некоторым изменениям).

Как создать персонажа – рыцаря смерти

Чтобы создать рыцаря смерти, необходимо, чтобы хотя бы в одном из игровых миров у вас уже имелся персонаж не ниже 55-го уровня (если это мир PvP, рыцарь смерти должен принадлежать к той же стороне, что этот персонаж). Ваш рыцарь смерти начнет свое существование с 55-го уровня. Сначала ему нужно будет выполнить ряд заданий, чтобы освоиться с возможностями класса. В каждом игровом мире, где у вас уже есть хотя бы один персонаж 55-го уровня и выше, вы сможете создать 1 рыцаря смерти.

Роли класса

«Танк»: закованный в латы, рыцарь смерти может стать незаменимым «танком» в составе как небольших, так и рейдовых групп. Урон, который он принимает на себя, будет зависеть от величины группы.

Нанесение урона: рыцарь смерти может также специализироваться в нанесении урона в ближнем бою. Для этого в его распоряжении имеются как оружие, так и отрицательные эффекты, которые он налагает на врага.

 

Дерево талантов

У рыцаря смерти три ветки талантов: Кровь, Лед и Нечестивость.
Кровь: эти таланты развивают оружие, броню и удары.
Лед: эти таланты развивают контроль, контратаки и комбо-удары.
Нечестивость: эти таланты развивают заклинания, призывы и болезни.

 

Способности

В дополнение к талантам, в распоряжении рыцаря смерти имеются ауры власти, которые рыцарь смерти может налагать только на себя. Выбор эффекта ауры власти улучшат навыки использования магии соответствующей школы.

Власть крови увеличивает наносимые урон и восполняет здоровье в зависимости от нанесенного урона.

Власть льда увеличивает угрозу и снижает соответственно получаемый урон.

Власть нечестивости увеличивает скорость атаки и уменьшает время восстановления умений рыцаря смерти.

 

Руны

Источник силы рыцаря смерти – руническая магия. Искусный рыцарь использует руны, чтобы увеличить наносимый урон или угрозу.

Для каждого умения рыцаря смерти необходимы руны, которые существуют в трех вариантах: для власти крови, власти льда и власти нечестивости.

В зависимости от умения может потребоваться одна руна или комбинация нескольких. У каждой руны есть период восстановления, по истечении которого ее можно будет использовать снова.

Руническая сила.

Используя умения, для которых требуются руны, рыцарь смерти также накапливает ресурсы рунической силы. Она необходима для использования некоторых умений; их эффективность зависит от суммарного количества употребленной рунической силы. Подобно ярости воина, через какое-то время неиспользованная сила иссякает.

Призываемые существа

Одна из ключевых способностей рыцаря смерти – воскрешение мертвецов и превращение их в прислужников.

Воскрешение мертвых. Рыцарь смерти может создать гуля из трупа поверженного противника – монстра или другого персонажа. Если рыцарь создает гуля из дружественного персонажа, то игрок – владелец персонажа может им управлять.

Армия нежити. С помощью этого заклинания рыцарь смерти может вернуть к жизни группу нежити, которая будет нападать на его врагов. Правда, просуществует этот отряд очень недолго и затем снова возвратится в небытие.

Вызов смертобега. Каждый рыцарь смерти может вызывать смертобега (сухопутное ездовое животное) 40-го уровня. На более высоких уровнях, чтобы получить эпического смертобега, необходимо выполнить специальное задание.


Вопросы  из пресс-конференции, проходившей до выхода аддона.


Насколько ДК впишется в игру?

Рыцарь смерти соединяет мастерство ближнего боя и знание некромантии. Игрокам может быть знаком этот класс по ранее вышедшим играм по вселенной Варкрафта - последнее - кампании к Warcraft III: Reign of Chaos и Frozen Throne. Бывший паладин Артас стал Рыцарем Смерти и наводил ужас на Азерот и Нортренд пока не слился с духом Нерзула, став Королем Личом. ДК это первый hero class в ВоВе, выполнив определенные условия, игроки получат возможность создать Рыцаря Смерти, сразу имеющего высокий уровень. Сейчас мы рассматриваем различные варианты тактики и абилок Дес Найта и будем предоставлять дальнейшую информацию по мере работы над аддоном.


Будут ли у Дес Найта абилки из ранее выпущенных игр по вселенной Варкрафта?

То, какими Рыцари Смерти были показаны в предыдущих играх, конечно, представляет для нас источник вдохновения, но мы все еще думаем, как передать этот образ, сохранив механику ВоВа, так что окончательного решения по определенным абилкам пока не принято.


Какая роль отводится ДК в парти и рейдах?

Вкратце Дес Найт может пониматься как класс, соединяющий как ДПС, так и танкование, но, естественно, у него будет множество уникальных способностей.


Какие расы будут доступны при игре за Дес Найта?

Пока мы не пришли к окончательному решению о том, представители каких рас смогут быть ДК. Однако этот класс будет в распоряжении как Орды, так и Альянса.


Появятся ли другие hero class в будущем?

Да, мы планируем включить больше таких классов, но сейчас мы сосредоточены на работе над текущим аддоном.

Отчет с Близзкона. Части, касающиеся ДК.


1:10 Первый вопрос сына Каплана "Будет ли ДК саммонить подмогу?" Да! "Будет ли он такой же имбой, как варлок?" Смех в зале. Каплан: "Этого обещать не могу"

1:32 Презентация ДК класса. Создан для выполнения ролей танка и ДПСера. Может танковать с двуручем или с оружием в каждой руке - щитов нет.

1:32 ДК предпочитают острое оружие, показываются большие топоры и мечи - Runeswords и Runeaxes. Носит плейт, по концепт арту выглядит как гибрид роги, вара и лока.

1:33 Спеллы и абилки Дес Найта - смесь таковых кастера и спеца по ближнему бою. Не стоит сзади и кастует, а использует в бою кастерские скиллы. Бьет по голове, а затем использует спелл, названный "Армия Мертвых" (Army of the Dead). OMG

1:34 Рыцарь Смерти это hero class - нельзя начать играть с 1-го уровня, его хотели сделать более эпическим (никаких ДК лвл1). 2 отличительных черты: во-первых, сначала нужно получить доступ к его созданию. Не обязательно для этого ходить в рейды. Цепочка с 80 уровня, как локовский квест на эпик маунта. Элементы истории - объясняют связь с Артасом. Во-вторых, как только доступ получен, он сразу создается как перс высокого уровня (55, 60, 70 - пока неясно) с определенным набором спеллов и способностей.

1:37 Система рун. 3 рунных школы: кровавые руны, руны холода, нечистые руны. Все спеллы и абилки ДК будут использовать различные комбинации этих рун. Рыцари Смерти накладывают эти руны на свое оружие (можно сделать в любой момент вне боя).

1:38 На показанном портрете перса 6 рун вместо мана бара (и специальный кружок вокруг иконки, возможно, это обозначение hero class). Руны тратятся по мере того, как кастуются спеллы - они выключаются и вновь включаются через определенное время, так что, если у вас 2 руны крови и 4 крови, именно их и придется использовать. Есть планы создания механики обмена одного ресурса на другой (по образцу Лайф Тап варлока - хп=мана)

1:39 Показывают Дес Найта с выбранными 6-ю нечистыми рунами - надеемся, этого не произойдет, поскольку игроки захотят использовать все возможности рун. Руны на кулдаунах, которые могут сокращаться талантами и аттрибутами, например, "Death Strike" - возможно, спелл, который обновляет кулдауны на рунах, или же спеллы могут требовать использования более, чем одной руны. Кстати, все это время шла речь о ДК - орке.

1:43 На 70-м уровне будут 3 дерева талантов по 51 в каждом, какие именно - скажут "как только, так сразу". Не сегодня. Мы определенно собираемся расширить дерево талантов, так что 51-очковые таланты, плюс ДК будут иметь 3 собственных дерева.

1:46 Насчет Рыцарей Смерти: будет ли таковым становиться существующий перс или игрок получит другого? Игрок получит другого - мы думали об апгрейде текущего перса до ДК, но посчитали, что многие почувствуют, что от этого что-то теряют. Мы хотели, чтобы игроки по выполнении квеста на класс получали бы только положительные эмоции. Сюжетная линия даст ответы на все вопросы. Это будет совершенно новый персонаж.

1:52 Как Дес Найт будет стыковаться с существующими фракциями? И каких именно миньонов (петов) можно будет саммонить? Одного или больше? Естественно, играть можно за Орду или за Альянс, никакой новой фракции. У нужных НПС будет свой колорит - так же, как у тренеров отдельных классов. "Army of the Dead" - спелл, действие которого показывалось на презентации - ДК это не класс, полагающийся на петов, но несколько абилок такого типа у него будет.

1:58 Какими расами можно будет играть за Рыцаря Смерти? Пока мы планируем сделать доступными все расы. (гномы-ДК фтв - реакция аудитории).

Пресс-конференция


Вы говорили, что героик классы "эпические, но не сильнее, чем остальные". Что это значит?

Пардо: Только то, что они вступают в игру на более высоком уровне, вместо того, чтобы бегать с нубами в Northshire Valley и сражаться с кобольдами. Рыцарь Смерти действительно звучит впечатляюще, мы хотели, чтобы геймплей отражал это.
Брэк: Это будет сильный класс, но не на голову выше других. Если начнутся рейды в 23 ДК и 2 приста, мы поймем, что сели в лужу.
Пардо: за ДК у вас сразу будет эквип, герой будет выглядеть как Дес Найт в неплохих шмотках для его уровня - зеленых, синих или фиолетовых - точно пока не знаем. Вероятно, будет добавлена ретроактивная экипировка.


Разве не абсурдно, что Рыцари Смерти, символ Плети, появятся в распоряжении игроков, Альянса и Орды?

Пардо: Все станет ясным по ходу игры. У нас есть отличный сюжет, объясняющий, почему игрок может стать ДК и встретить Артаса.

 

Ответы Дж. Каплана в чате:


Появление ДК и возможность начать за них на более высоком уровне вызывает сильное беспокойство, что Рыцарь 80-го уровня будет у всех и вообще станет попсой. Будут ли какие-то меры против этого или так и было задумано?

Мы не сильно беспокоимся по поводу многочисленности Дес Найтов. Привлекательность каждого класса определяется характером игрока. Например, многим нравится сохранять дистанцию, поэтому они предпочитают магов, хантов, варлоков и т.п. Другим доставляет удовольствие ближний бой, так что они играют варами и рогами. Прокачка в ВоВе не слишком тяжелая, люди давно могли бы играть классом, который им больше симпатичен. Игроков привлекают определенные роли. Шоколадное мороженое или ванильное. Или лучше сказать Орда или Альянс?


Будут ли все герои Варкрафт 3 использоваться в ВоВе, и если да, что с Личами и Дрэдлордами? Потом, не вызвано ли введение ДК нынешним дисбалансом между классами?

Мы посмотрим, как покажет себя Дес Найт, а уж потом будем говорить о других ХК (т.о. Близзы не планируют других героик классов в аддоне - gato)

 

Дополнения

Будет ли у ДК собственые вещи и маунт?

Вероятно, у них будет собственный маунт и классовые вещи, а так же возможность использовать обычный шмот, если он им подходит.

Беспокойство по поводу баланса есть, особенно это касается роли танка. Но, поскольку группе найти танка трудно, добавление еще одного танкующего класса сочли хорошей идеей.






Категория: Статьи WOW | Добавил: kakttooz | Теги: Death Knight.Рыцарь смерти. Описани, дк
Просмотров: 3865 | Загрузок: 0 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 0.0/0


Похожие материалы ::



Забобрить!
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]